Microsoft DirectX 12 Ultimate идва за PC и Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate logo (source: Microsoft)

DirectX 12 Ultimate идва тази година с нови функции за следващото поколение игри и ето всичко, което трябва да знаете.

Microsoft обявява нова версия на DirectX 12 (DX12), известна като DirectX 12 Ultimate, която се очаква да преодолее разликата между функциите и възможностите на игрите в Windows и Xbox.



Ако не сте запознати, DirectX 12 е технологичният стандарт за създаване и управление на игри, изображения и мултимедия (като визуални ефекти и аудио ефекти), които се изпълняват на Windows-базирани устройства.



Версията Ultimate не е значително надграждане от оригиналния DirectX 12, но носи някои нови промени. Например, с новата версия ще имате достъп до Ray Tracing 1.1, който няма да изисква GPU да претоварва основния процесор, което прави игрите за графични карти Xbox Series X, Nvidia и AMD по-лесни за оптимизиране.

Когато получавате нова графична карта или Серия Xbox X конзола, сега ще видите ново лого на DX12 Ultimate, което ви уведомява, че хардуерът е готов за следващото поколение графични функции. Тези функции включват DirectX Raytracing, засенчване с променлива скорост, мрежести шейдъри и обратна връзка за проби.



Въпреки че с Ultimate версията на DirectX 12 може да не забележите забележими промени, това ще позволи на разработчиците да започнат да изграждат нови и по-добри изживявания за следващото поколение игри.

Microsoft не разкри датата на пускане на DirectX 12 Ultimate, но вероятно ще стартира някъде по време на празничния сезон 2020, след като Xbox Series X стане достъпна.



Можете да научите повече за промените и предимствата на DirectX 12 Ultimate в това Уебсайт на Microsoft, това Nvidia пост, и този Статия на AMD,